Jei mieli mažyčiai nykštukai tapo mėgstamiausiais jūsų vaiko herojais, galite jį pamaloninti smagiomis smurfų stiliaus atostogomis. Scenarijus tinka 4–8 metų vaikams.
Būtinas
pakelis lapų piešimui, pieštukai, graži dėžutė, mažos staigmenos kiekvienam dalyviui, muzika, paruošti užrašai
Nurodymai
1 žingsnis
Kostiumai ir dekoras
-Gimtadienio žmogų geriau aprengti mėlynais ar baltais drabužiais. Taip pat svečiams galite pasigaminti mažų baltų kepurėlių.
-Pripūskite balionus, pakabinkite paveikslus su smurfų nuotraukomis kambaryje.
-Šventiniame staliuke gražiai atrodys popieriniai indai su mėgstamais personažais. Jei nerandate lėkščių su nykštukais, galite nusipirkti paprastų, bet mėlynų.
-Salotos gali būti išdėstytos kaip grybų namelis ir netgi papildytos mažomis Smurfų figūromis.
2 žingsnis
Susirinkus visiems svečiams, šventės šeimininkas („Smurfette“, „Papa Smurf“, „Mama Smurf“ir kt.) Sveikina svečius, tačiau iškart atranda, kad vaikams paruoštos staigmenos kažkur dingo. Ant stalo jie nerangiame ranka rašo užrašą: „Aš nematysiu jums jokių dovanų. Mes su Azraeliu nuvedėme juos į mūsų pasakų šalį. Su nemeile, blogiu ir didžiuoju Gargameliu “. Vaikinai bus šiek tiek sutrikę. Vedėjas sako: „Neliūdėk, draugai. Aš tau padėsiu. Jūs tapsite tikrais smurfais, o mes eisime į stebuklingą kraštą ir parodysime šį Gargamelį! Norėdami tai padaryti, turite pereiti specialią „Smurf“mokyklą “
3 žingsnis
1 pamoka. „Smurfingas“
Vedėjas: „Kad iš tolo nepainiotų vienas kito, nykštukai turi turėti gerą veidų atmintį. Pažiūrėkime, kokia jūsų atmintis, ir tuo pačiu patikrinkime savo rankos roges “.
Kiekvienam dalyviui įteikiamas popieriaus lapelis ir pieštukas. Turite nupiešti savo mėgstamą Smurf herojų. Vedėjas renka piešinius, rodo juos kiekvienam iš eilės, visi, išskyrus autorių, atspėja, kas nupieštas.
4 žingsnis
2 pamoka. „Smurfodil“
Vedėjas sako: „Na, gerai, matau, kad viskas vyksta su mumis. Kita mūsų pamoka vadinama „Smurfodil“. Jis lavins jūsų gebėjimą bendrauti gestais. Ką daryti, jei Gargamelis naudoja savo balso praradimo gėrimą? Kas tada? Dabar jūs eisite pas mane po vieną. Aš kalbu žodį į ausį, o kiti turės jį atspėti. Siūlyti galite tik pasitelkę veido išraiškas ir gestus “.
Žaidžiamas krokodilo tipo žaidimas. Tas, kuris pirmiausia atspėja, ateina pakeisti. Jei vaikams tai patinka, galite žaisti ilgiau. Svarbiausia, kad visi galėtų dalyvauti.
5 žingsnis
3 pamoka. „Smurfateka“
Vedėjas: „Dabar patikrinkime, ar mokate linksmintis. Kviečiu visus į „Smurfatek“. Skambant muzikai reikia šokti kuo greičiau, bet kai tik muzika sustoja, atsisėsk ant kojų. Tiems, kurie žiopčioja, viskas gerai: dainuok dainą ar pasakok rimą “.
6 žingsnis
4 pamoka. „Smurfmanie“
Tai yra dėmesio užduotis. Vaikai stovi iš eilės. Vedėjas paaiškina ir parodo tris komandas: smurfette, saldainiai ir kotletas. Išgirdę komandą „saldainiai“, turite ištiesti rankas į priekį, išgirdę komandą „kotletas“, turite uždaryti burną delnu ir paliepę „smurfette“koketiškai sukiotis vietoje. Tęskite tol, kol visi nustos klysti.
7 žingsnis
5 pamokos „Smurfingness“vedėjas: „Oho. Manau, kad gavome dar vieną laišką iš Gargamelio. (Pastaba: "Palauk, palauk, aš atsisakysiu! Yra keletas osmurfelių! Azraelis paslėpė tavo dovanas nurodytoje vietoje. Žemėlapis pridedamas") Vedėjas atidaro ranka pieštą žemėlapį ir atiduoda jį vaikams. Žemėlapyje yra kambario arba viso buto schema. Kryžius žymi vietą, kur užuomina laukia vaikų: "Azrael, koks dunksas, jis viską paslėpė už užuolaidos!" Vaikai ieško dovanų už užuolaidų, taip pat yra užuomina: "Kitty, tokia kvailė, viską suko už sofos". Vaikai žiūri už sofos, o ten yra dar viena pastaba: "Smurfai, visi šaukia" Ole! ", nes dovanos yra ant stalo! " Vaikai atsisuka į šventinį stalą ir pamato dėžutę su mažomis staigmenomis kiekvienam svečiui.
Gavus dovanas prasideda vaišės ir arbata.