Naujųjų metų išvakarių pramoginė programa turėtų būti apgalvota ne mažiau kruopščiai nei šventinis meniu. Jei nėra kultūrinės programos, tai Naujųjų metų puota virsta įprasta vakariene, kuri virsta rytiniais pusryčiais. Smagūs konkursai su prizais ir komiksų laiškais padeda išvengti nuobodulio prie šventinio stalo.
Jei jūsų netraukia perspektyva žiūrėti televizorių per visus Naujuosius metus, atėjo laikas prisiminti žaidimus ir linksmybes, kurias galite žaisti prie šventinio stalo. Pasirinkite žaidimus, kurie patiks visiems svečiams ar šeimos nariams. Galite pradėti žaisti iškart po deserto, tarp tostų.
Žaidimas „Asociacijos“
Žaidimą galima žaisti neatsikėlus nuo stalo, jei norite, galite sėdėti ratu. Vedėjo užduotis - tyliai, pašnibždomis į ausį informuoti pirmąjį arba parodyti kortelėje dalyviui žodį. Pavyzdžiui, „meilė“. Pirmasis dalyvis tyliai perduoda žodį antram. Antrasis žaidėjas trečiajam perteikia ne patį žodį, o kokias asociacijas jis turi. Ir taip ratu, kol pasieks patį pirmąjį žaidėją.
Žaidimas „sugedęs telefonas“
Čia, neatsikėlę, galite žaisti aplink pažįstamą sugadintą telefoną. Pirmasis žaidėjas atspėja žodį, net visą garsią frazę ar sakinį ir tyliai praneša kitam dalyviui į ausį. Taigi žaidėjai ratu perteikia tai, ką girdėjo. Tada, kai grandinė pasiekia pirmąjį žaidėją, dalyviai palygina, kuris žodis buvo pirmas ir kas nutiko pabaigoje. Juokingiausia tai, kad žaidėjai bandys išsiaiškinti, kas čia yra labiausiai sugadintas telefonas ir kas labiausiai iškraipė visą informaciją.
Žaidimas „Princesė“
Kai ateis laikas judėti, jis turėtų žaisti įdomų objektų atspėjimo „penktąjį tašką“. Norėdami žaisti, ant kėdės pastatomi įvairūs daiktai (eglutės šaka, obuolys, nuotolinio valdymo pultas, kietos karamelės ir kt.) Ir kiekvienas žaidėjas, užrištomis akimis, turi atspėti, ant kurio daikto jis sėdi. Šiuo atveju rankomis negalima liesti nei paties daikto, nei kėdės.
Krokodilo žaidimas
Šis žaidimas yra pažįstamas daugeliui, tačiau niekas nenusibosta jį žaisti, jis labai patinka ne tik suaugusiems, bet ir vaikams. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kiekviena komanda savo ruožtu padaro žodį ir rodo jį gestais, veido išraiškomis kitiems žaidėjams. Draudžiama siūlyti žodžius. Priešininkai turi atspėti paslėptą žodį. Laimi daugiausiai taškų surinkusi komanda.
Verta paruošti nedidelius prizus, pavyzdžiui, krūvą beigelių, balionų, eglutės girliandų ir kt. apdovanoti nugalėtojus.