Pikniko žaidimai padės padaryti jūsų atostogas dar smagesnes ir įdomesnes, ypač jei jūs iškylaujate didelėje kompanijoje. Gamtoje galite žaisti sportą ar intelektualinius žaidimus, kuriems nereikia specialios įrangos.
Vykstant į iškylą gamtoje, galima surengti daug žaidimų, viktorinų, konkursų ar konkursų. Jei eidavote į mišką su kelių žmonių grupe, tai net ir neturėdami sporto bei žaidimų įrangos, galite įvairinti savo laisvalaikį įvairiomis linksmybėmis ir sugalvoti žaidimų bet kurios amžiaus kategorijos įmonei.
Formulė 1
Dalyviai sėdi vienas šalia kito. Galite, pavyzdžiui, tinklą ratu aplink ugnį. Žaidimo tikslas yra tapti lenktynių nugalėtoju. Dalyviai turi prisiminti dvi komandas:
1. Vroom-mm-mm (greito lenktyninio automobilio garsas).
2. Ir-ir-ir-ir (automobilio stabdymo garsas, panašus į girgždėjimą).
Norėdami užvesti automobilį lenktynių rate, turite pasirinkti kryptį - pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę. Pirmasis žaidėjas užveda automobilį, jis atsisuka į kaimyną ir sako „vroom-mm-mm“. Asmuo, kuriam automobilis buvo paleistas, gali nusiųsti automobilį toliau ratu - atsisukti į kitą kaimyną ir pasakyti „Vroom-mm-mm“. Arba jis gali jį sustabdyti ir pasukti atgal, tam reikia atsisukti į paleidimo priemonę ir pasakyti „ir-ir-ir-ir“, dabar automobilis keičia kryptį.
Tai reiškia, kad „vroom-mm-mm“turi būti kalbama tiems, kurie tęsia varžybas, ir „and-and-and-and“turi būti kalbama to, iš kurio „važiuoja“automobilis. „jums, jei norite pakeisti lenktynių kryptį.
Tas, kuris pradeda sumišti, pašalinamas iš žaidimo:
1. Pravažiavęs išgalvotą automobilį ta pačia kryptimi, jis atsisuks į savo kaimyną ir sakys ne „vroom-mm-mm“, o „and-and-and-and-and“.
2. Pakeisdami lenktynių kryptį, atsisukite į automobilį atsiuntusį asmenį ir pasakykite jam „vroom-mm-mm“, o ne „and-and-and-and“.
Kad žaidimas per iškylą nevyktų per ilgai, galite įvesti varžybų laiko limitą. Pavyzdžiui, 10 ar 15 minučių. Dalyviai, kurie per tą laiką neišvyko, yra paskelbiami „Schumacheriais“ir purškia vienas kitą iš butelių su pasirinktais gėrimais (tai gali būti paprastas vanduo).
Ieškojimas
Šiam žaidimui nereikia jokios specialios įrangos. Jums tereikia sugalvoti keletą prizų nugalėtojams. Prizas gali būti bet koks daiktas ar kažkas valgomo, pavyzdžiui, šokolado plytelė ar gardžių sausainių pakelis, sultys ar alkoholinio gėrimo butelis. Apskritai viskas priklauso nuo jūsų fantazijos.
Prizai turėtų būti paslėpti tose vietose, kurias sunku rasti. Galite rašyti patarimus ant popieriaus lapų ir juos paslėpti. Jei kvesto dalyviai pirmiausia ras juokingų užuominų ir tik po to savo prizą, kvestas gali tapti tikru nuotykiu.
Šokinėja ant trijų kojų
Šis lauko žaidimas yra tinkamas mažiausiai keturių žmonių kompanijai. Prieš šuolių pradžią pasirenkama platforma, ant kurios nurodoma starto ir finišo vieta. Šuolio kelias neturi būti tiesus.
Žaidėjai turi dalytis poromis, tada kiekviena pora turi susieti kojas (vieno dalyvio dešinė koja pririšta prie kito dalyvio kairės).
Poros su surištomis kojomis turi nukristi nuo pradžios iki pabaigos. Laimi pora, kuri greičiau įveikė kelią.